炉石传说:当很多盗贼卡组变成“29”时,我会觉得有哪里不对

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笑几千年的游戏,伴随着绅士与风的微笑。 亲爱的伙伴们,我是刘希迈。每天我都会与您分享游戏中有趣的内容。 目前,标准阶梯已经失去了过去的劫匪风格。大多数球员都热衷于猎人和战士。前者使宇宙系统的霸权生动地展现出来,而后者则生动地展现了宇宙系统的霸权。炸弹被用来摧毁无数的宇宙系统。

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事实上,我之前就724 Bryan的综合分享了我的看法。这是100%公平,无论你是玩标准还是疯狂。然而,这张卡的最大风险在于,有时候当你赢了,你会发现这张卡没用,而且面对劣势,这张卡可能不会让你恢复生机好吧,我承认这是无稽之谈。我认为这张卡设计巧妙,比猎人的任务更有用。

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好的,回到今天的主角,流氓的任务卡。此卡是典型的“30-1”标准插件。如今,几乎没有盗贼不会“剽窃”,但是当很多盗贼的卡片变成“30-1”时,我真的认为有问题,这也意味着这些卡被诬陷致死。被称为“掠夺者集市”的卡片是完成九项任务中最简单的一项,即使在智能伪装的帮助下,完成任务的最快方法是在第3轮。任务的奖励是玩家可以走路容易。如果有一张buff攻击牌,玩家甚至可以撕掉一个10血的大哥哥。

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但与其他任务的收益相比,该卡的收益非常有限,而且玩家甚至不需要围绕它建立一个牌组。这也让我担心。如果是这样的话,即使有没有,小偷的任务也没问题。由于小偷的经常玩耍,它可能不如和苔丝小姐一样年轻。小偷的任务成本肯定很高,但它也是在牺牲卡位的前提下,有必要把握对比赛的掌握来掌握游戏。

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此外,该任务卡与其他潜在例程(例如555 Anka)的匹配有限。也许,未来的版本会有大量的死亡追随者,但2019年的两个版本的死亡人数比追随者更多。可数,当然,你可以说有一些非常不受欢迎的例程,如Andekika和机械kesuen,但任务必须相当于两个系统,这是不兼容和获得。在这种情况下,它也注定是一个“死亡贼”的概念,而任务贼,也是贼系统下的一个分支。

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一般来说,我仍然不建议玩家故意合成小偷。这很有意思和随意。也许巫师的使命值得合成。当然,被抨击的可能性也很高。那么,玩家,您如何看待这张任务卡的质量?你会考虑特殊合成吗?我期待在评论区看到你的见解我希望你偷偷摸摸一个灵魂,一包3个橘子!