潜望|CJ回暖:版号重开行业重焕生机,5G及云游戏成关键词

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[摘要]随着5G热潮的不断发酵,5G和云游戏成为大会前的舞台。会议期间,高通公司建成了一个占地12,000平方米和5G的5G展馆,成为ChinaJoy历史上的第一个展馆。此外,游戏卫生系统,游戏出海等,也成为本次会议中反复提及的关键词。

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腾讯《潜望》作者方伟

与2018年稍微寒冷的气氛相比,今年的ChinaJoy在版本号修改后终于恢复了。

腾讯仍然是本次展览的亮点。除了《代号:生机》和《龙之谷2》等各种杰作之外,Nintendo Switch的发布会也将公布,与任天堂的会面无疑将成为本次会议最重要的焦点之一。

另一家大型游戏巨头网易也在会议期间宣布了几款杰作,尤其是《全面战争》。长期以来,《全面战争》系列因其出色的战争场景而广受欢迎。今年推出的《全面战争:三国》在发布的第一周销量超过100万份,成为该系列中销量最快的游戏。

在行业趋势中,随着5G热潮的不断发酵,5G和云游戏成为大会前的舞台。会议期间,高通公司建成了一个占地12,000平方米和5G的5G展馆,成为ChinaJoy历史上的第一个展馆。 OPPO,vivo,Yijia,Xiaomi等手机厂商也加入了展览军队,在试验区提供云游戏演示。

腾讯云发布了“云游戏解决方案”,将《天涯明月刀》,《中国式家长》,《三国杀》和《铁甲雄兵》等游戏带入云端。用户可以使用计算机或手机在现场打开WeGame客户端,无需下载,安装和其他过程即可启动游戏。

此外,游戏卫生系统,游戏出海等,也成为本次会议中反复提及的关键词。

5G和云游戏将迎来发展机会

在众多业内人士眼中,与5G技术的深度融合将深刻改变娱乐产业的形态和生态,改变游戏娱乐的用户体验模式,促进传统游戏产业向AR/VR游戏的快速演进,云游戏和手机游戏。游戏产业链中的网络运营,芯片,网络设备,云平台,终端和应用开发公司将面临新的机遇。

今年的ChinaJoy还举办了一场特别的“中国5G +娱乐产业大会”。 Fast Hand Technology副总裁林彪在会上表示,“5G时代将为游戏视频行业带来巨大变化。增强的移动宽带,大规模物联网连接,增强现实和其他5G应用场景促进了VR云游戏和超级高清桌面云游戏的开发,游戏实时交互设计等“

经过反复强调的云游戏是一种流媒体游戏,现在被视为游戏开发的新方向。

可以理解,云游戏的图形处理和数据计算是在云中进行的,玩家交互的界面只在云处理后才传输。虽然这种模式完美地解决了手机硬件对顶级游戏大作的限制,但它对云网络的速度和延迟以及要求都非常严格,这使得它只能长时间处于想象阶段。

随着高速,低延迟5G的到来,这个想法终于有可能真正变得流行。

》《易水寒》,以及一个加手机的《极品飞车17》演示;至少从现场体验,在5G环境中,云游戏经验已经相当顺利,足以在5G普及后投入商业使用。

腾讯云发布“云游戏解决方案”是中国首个实现“多端访问和无缝更新”的技术解决方案。

例如,腾讯云表示17G《天涯明月刀》,2MB/s速度下载需要两个小时,安装后的空间为32.4G,但在云游戏模式下,您只需打开浏览器直接播放即可。随着云游戏的推出,腾讯云还将利用“腾讯明豪至尊高清”的智能动态编码技术,通过网络控制算法和错误恢复机制,不断提供低速率,低抖动的高清图像。

此外,在云游戏模式下,玩家还可以“多端无缝切换”。据报道,“腾讯-RTC”技术允许开发人员实现对PC,手机,平板电脑等的多端访问,而无需自定义SDK。

可以看出,云游戏产业链的布局已初具规模。在未来一两年内,随着5G的不断普及,云游戏将很快正式登上游戏舞台。

国家银行交换机仍然是焦点

今年4月26日,腾讯和任天堂发布官方声明,宣布两家公司将合作推出Nintendo Switch游戏机。

然而,长期以来,合作伙伴并未参与公共合作。这一举动使ChinaJoy成为自腾讯于4月宣布其代理商Nintendo Switch以来的第一次媒体会议。

腾讯集团高级副总裁马晓彤认为,作为全球最重要的游戏公司之一,今天的任天堂已经成为游戏文化的代表。

“我相信今天,腾讯和任天堂在Nintendo Switch上的合作将是一个重要的开始。未来,如何更好地帮助中国大陆主机游戏市场的发展,如何促进主机游戏生态系统的改善中国大陆和成熟,在共同愿景下,我相信拥有不同游戏基因的两家公司腾讯和任天堂肯定会碰到更多新的火花,带来许多奇妙的化学效应。“

对于合作的具体细节,腾讯游戏任天堂合作部总经理钱彤表示,腾讯将与任天堂合作,改善各种本地化服务。

在游戏本地化方面,腾讯将与任天堂合作,改善知名游戏的本地化。未来,将有更多在中国大陆上市的简体中文游戏。

与此同时,腾讯还将协助任天堂建立适合中国大陆网络环境的网络系统,并通过腾讯云建立本地化网络服务,让每个人都能享受到更方便,更流畅的游戏体验。

此外,腾讯还将与任天堂合作,优化“任天堂e商店”,该商店提供微信支付作为支付手段,降低购买门槛,减少跨境手续。

此外,腾讯还计划协助任天堂建立线下购买渠道和玩家交流中心。

最后,对于售后服务,任天堂将提供官方保修服务,为中国银行主机提供一年保修,并为任天堂的周边产品提供相应的三包服务。

除了在代理商中引入Nintendo Switch主机硬件外,腾讯还将推出Nintendo Switch平台的游戏软件。钱伟表示,作为发行人的腾讯将会代理推出合适的任天堂游戏和其他非任天堂制作的精品游戏。与此同时,腾讯和任天堂作为中国银行的Nintendo Switch平台也欢迎各种适合的高质量游戏登陆。线Nintendo Switch。

海上经常提到卫生系统和游戏

另一方面,经批准修订版本号,它为行业带来了好处。与此同时,从业人员也就会议期间如何规范行业,确保行业的可持续发展进行了多次讨论。

以腾讯卫生系统为例,马晓兰再次强调了在会议期间推动这一举措的决心。目前,卫生系统覆盖了97.3%的活跃用户,包括腾讯和手机游戏。 “我们的目标,这是今年卫生系统的完整报道。如果由于旧架构等原因导致无法访问的游戏,我们将逐步停止并移除货架,确保所有未成年用户都被包含在严格限制保护中。“/p>

在他的收藏中,数字文化内容具有很多正面价值,但也始终关注隐患和挑战,特别是与未成年人保护有关的问题。截至目前,腾讯已率先在全行业应用“公安实名验证”,“人脸识别验证”等新技术,开展了“十六多”试点工作。它已经初步构建了覆盖未成年人游戏行为的已有行为。事件的各个方面以及之后的保护系统。

在游戏出海方面,随着国内人口红利的逐渐消失,游戏一直是近年来业内反复提及的话题。

根据中国音像协会工作委员会在ChinaJoy开幕前夕发布的《2019年1~6月中国游戏产业报告》,国内自主研发游戏的海外收入达到381.3亿,高于自主开发的增长率在国内市场的游戏。

巨人网络总裁刘炜表示,该游戏正受到越来越多年轻人的喜爱,游戏已成为向年轻用户和海外用户传播优秀中国传统文化的新载体。

此举对公司本身也很重要。

在接受腾讯新闻《潜望》的媒体采访时,完美时空首席执行官肖宇表示,出海可以降低企业的系统性风险。 “很多时候,当你处于全球布局时,一个市场更好,而另一个市场则没有。当它如此优秀时,会有很多对冲,因此全球化是企业的对冲布局。”

然而,萧御也强调,出国并不是一个地方,而海外应该有一个长期的可持续发展战略。

需要持久且持续的布局,这使得难以坚持游戏的策略。

目前,中国游戏公司的海域仍然主要是东南亚,日本和韩国等亚洲市场。其中,东南亚市场尤为关注。

根据市场研究机构Newzoo发布的东南亚游戏市场研究报告,由于移动设备的迅速普及,东南亚网络人口将继续增加。 2019年,东南亚游戏市场预计将达到46亿美元,同比增长22%。增长最快的游戏市场。

《龙之谷》盛曲游戏等手机游戏在东南亚市场取得了不俗的成绩。据了解,《龙之谷》在香港,澳门和台湾地区,在iOS免费列表中排名第一,畅销三大,并在泰国,马来西亚,菲律宾,印度尼西亚,新加坡等东南亚国家,GooglePlay首先获得免费列表,并获得iOS免费列表中的第一个和畅销书列表中的前三个。

然而,在全球市场中表现仍然充满挑战。在2018年,App Annie的全球Top1000手机游戏发行商的国家分布数据(根据用户支出,不包括中国大陆市场)显示日本制造商占比最高,高达30%,美国为21%,而中国的份额为只有16%。

然而,该公司并没有停下来在更广泛的区域尝试海洋。在与腾讯新闻《潜望》的独家专访中,盛宇游戏CEO唐燕文表示,即将推出的《代号:远征》不仅将继续《龙之谷》,主要是东南亚问题区域,将针对全球市场推出,最终希望实现全球市场。完全覆盖。